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首页   -   沉浸声   -   多用途沉浸声处理器
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主要应用于沉浸式固定安装,如沉浸式演出、体育馆、演播厅、多功能厅、主题公园、博物馆、大型阶梯教室、露天沉浸声音乐会、中大型会议厅等应用场景。

针对压缩编码的音质损耗,采用创新的方法对算法损失的高频谐波和中低频抽值进行模型反向学习。利用NPU的反向卷积实现对原声的精确重放并支持多通道环绕声与沉浸声编码,其多通道环绕声的实现技术基础为VBAP(基于矢量的振幅定位)VBAP3D,而我们更是加入了HOA(高阶空间算法),支持7阶64通道的高精度声场再现。

CP32拓扑图

处理通道数

32

输入路由

32通道输入路由

输出路由

32通道输出路由

AES3输入通道数

数字16通道

AES67输入输出通道数

数字32通道输入 / 32通道输出

Mic输入

2话筒输入,增益调整,幻象电源开关

Spdif/Toslink光纤输入

数字2通道

RCA线路输入通道数

模拟2通道

HDMI输入/输出

数字2 x 8通道PCM音频,1路HDMI视频输出

DB25模拟输出

4 x 8通道DB25模拟输出

输入处理

增益,方位角,仰角,立体声滚动,立体声宽度

输出处理

增益,水平方位角,垂直仰角,距离

输入源布局

多格式支持,虚拟3D可视

输出扬声器布局

自定义,虚拟3D可视

HOA处理精度

高达7阶的多维声场处理精度

遥控

网络远程控制


音频性能



转换分辨率

24-bit

内部采样率

48 kHz

内部数据路径

32比特浮点

处理延时

1个采样

最大可用回路延迟

<1ms


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